React Native 动画研究
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本次专题文章的题目为《ReactNative动画研究》,既然叫研究,那我们就争取一次将RN动画相关的内容都说清楚,提出问题-论证问题-解决问题的方式来研究。
问题
- ReactNative动画支持的怎么样?
- ReactNative的动画使用起来方便吗?
- ReactNative动画的性能和H5性能相比怎么样?
- ReactNative动画的性能怎么优化?
RN动画支持
从上面的MineNode我们可以看出RN中有3个地方可以使用动画:
- 用于创建更精细的交互控制的动画Animated;
- 用于全局的布局动画LayoutAnimation;
- 用于构建Navigator不同页面切换的动画;
此篇文章主要是讲Animated相关的内容,平时动画中用得最多的也是它,其他两个通过文档可以很容易的使用。
RN动画的使用
一个明天不上班的的动画实现,同时从小变大并且旋转,我们可以从注释中看到RN动画的实现步骤,代码Tw93 Gist如下:
从上面demo可以看出,动画的使用逻辑还算清晰,虽然比不上css3动画编写简单,同时不需要二次分装,直接向上面使用即可。
具体的效果是这样:
RN动画和H5动画对比
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RN 中的的动画均为 JavaScript 动画,即通过 JavaScript 代码控制图像的各种参数值的变化,从而产生时间轴上的动画效果。 RN通过封装一个Animated的元素,内部通过数据绑定和DOM操作变更元素,结合React的生命周期完善内存管理,解决条件竞争问题,对外表现则与原生组件相同,实现了高效流畅的动画效果。
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CSS3动画vs ReactNative动画录制:
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上述动画css3使用animation: rotate 0.2s linear infinite;实现:
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RN采用如下实现:
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关于性能测试都采用instruments来测试Time Profiler数据,其中红线是动画开始时候,从图中可以看出两者消耗都低,但是css3动画的性能稍微优于RN的动画。
综合
React Native的动画支持度还是很广
- CSS3可以实现的动画RN基本上可以实现,同时还包装了很多类似语法糖的东西,譬如3种动画类型(spring、decay、timing),Interpolation插值函数、4种动画组合(同时、顺序、错峰、延迟)、动画执行回调、跟踪动态值、Animated.event输入事件、响应当前的动画值、等功能;
- 关于React Native 支持的Easing类型可以到源码中去找符合自己项目需求的动画类型,Easing.js;
- Navigator页面切换的动画也很丰富,我们可以从上面的mindNode找到所支持的切换动画,同样也可以从源码中找到它支持的类型,NavigatorSceneConfigs.js;
- 对于特别复杂的动画,可以使用react-native-animatable补充多余的动画类型;
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- 对于有些组件的动画,譬如数据图表的绘制,建议直接使用RN绘图库ART实现,react-native-svgkit;
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React Native编写使用起来也很有方便,具有逻辑性
- 使用基本的Animated组件,如Animated.View、Animated.Image、Animated.Text和其他(使用AnimatedImplementation来包装);
- 使用Animated.Value设定一个或多个初始化值,如位置属性、透明属性、角度属性等;
- 将初始化值绑定到动画目标的属性上,如style;
- 通过动画类型Api设定动画参数,如spring、decay、timing三种动画类型;
- 调用start启动动画,同时可以在start里面回调相关功能;
React Native动画性能没有那么差,或者说比想象中要好
for Animated
- 通过封装一个Animated的元素;
- 内部通过数据绑定和DOM操作变更元素;
- 结合React的生命周期完善内存管理,解决条件竞争问题;
- 对外表现则与原生组件相同,实现了高效流畅的动画效果;
For Navigator页面切换动画不流畅
- 使用InteractionManager在转场动画的过程中,使新页面只渲染必要的少量的内容。
- InteractionManager.runAfterInteractions只有一个函数类型的参数,当转场动画结束,这个回调函数就会被触发(所有基于AnimatedAPI的动画都会触发InteractionManager.runAfterInteractions)。