# SVG 新司机开车指南

> SVG 其相关特性远比想象中要强，本文首先介绍下SVG的相关定义、优缺点和 Demo，接下来会介绍它的相关语法和动画，最后告诉大家如何使用和优化 SVG。确保大家一小时内可以开车上路，来不及解释了，快上车 ...

- 发布日期: 2017-01-26
- Author: Tw93
- HTML: https://tw93.fun/2017-01-26/SVG.html
- English translation: https://tw93.fun/en/2017-01-26/SVG.md
- 全部文章: https://tw93.fun/posts.md

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## TL,TR

SVG其相关特性远比想象中要强，本文首先介绍下SVG的相关定义、特点和Demo，接下来会介绍它的相关语法和动画，最后告诉大家如何使用和优化SVG。

确保大家一小时内可以开车上路..... 来不及解释了，快上车.....

<img src="https://tw93.fun/images/SVG.png" loading="lazy" decoding="async" />

## 一、简介

### 定义

SVG（Scalable Vector Graphics）是可缩放矢量图形的缩写，基于可扩展标记语言XML来描述二维矢量图形的一种图形格式，由W3C制定，是一个开放标准。

### 特点

现在我们可以使用PNG、JPG来展示静态的图片，使用CSS3、JS或者挫一点的GIF来表示动画，厉害一点我们可以使用Canvas来绘图，那么为什么还要使用SVG呢？

* 和PNG、GIF比较起来，**文件体积更小，且可压缩性强；**
* 由于采用XML描述，可以**轻易的被读取和修改**，描述性更强；
* 在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失，与分辨率无关，是**可伸缩**的；
* SVG是面向未来 (W3C 标准)的，同时浏览器兼容性好；
* 使用CSS 和 JS能很**方便的进行控制，**同时可以很轻易地描述路径动画；
* 和Canvas相比
  * Canvas基于像素，提供2D绘制函数，是一种HTML元素类型，依赖于HTML，只能通过脚本来绘制图形，Canvas提供的功能比较原始，适合像素处理，动态渲染和大数据量绘制的应用场景；
  * SVG为矢量，提供一系列图形元素（Rect, Path, Circle, Line …），还有完整的动画，事件机制，本身可以独立使用，也可以嵌入到HTML中，SVG很早就成为了国际标准，功能更完善，适合静态图片展示，高保真文档查看和打印的应用场景;

### Demo

使用SVG可以做出什么比较好玩的东西呢？

<img src="https://tw93.fun/images/loading.gif" loading="lazy" decoding="async" />

上周团队有一个小的hackthon，就是通过代码来画这个Loading GIF，然后就边学边用SVG写了一个相同的loadng，体积从之前GIF的33KB变成了864B的SVG，详细见下面：

{::nomarkdown}
<p data-height="300" data-theme-id="27375" data-slug-hash="oBYGrZ" data-default-tab="js,result" data-user="tw93" data-embed-version="2" data-pen-title="Loading Animation" class="codepen" data-preview="true">See the Pen <a href="http://codepen.io/tw93/pen/oBYGrZ/">Loading Animation</a> by Tw93 (<a href="http://codepen.io/tw93">@tw93</a>) on <a href="http://codepen.io">CodePen</a>.</p>
<script async src="https://production-assets.codepen.io/assets/embed/ei.js"></script>
{:/nomarkdown}

另外一些有趣的SVG可以查看[30 Awesome SVG Animation For Your Inspiration](http://www.hongkiat.com/blog/svg-animations/){:target="_blank"}这里。

## 二、坐标定位

学习SVG语法之前，我们可以来了解下SVG的**坐标定位，**这种坐标系统和我们小时候学习的绘图坐标是相反的，但是在HTML中都是用如下方式定位。即**以页面的左上角为(0,0)坐标点，坐标以像素为单位，x轴正方向是向右，y轴正方向是向下**。

<img src="https://tw93.fun/images/position.png" loading="lazy" decoding="async" />

## 三、元素

### 基础形状

SVG中提供了很多基础元素可以用来绘制基础的形状，譬如矩形、圆形、椭圆、多边形、折线、线条、路径等，同时可以将这些基础形状组合绘制出复杂的图像。

<img src="https://tw93.fun/images/svgshape.png" class="img-zoom" loading="lazy" decoding="async"/>

以上基础形状的展示效果可以通过这些代码表示出来，详细见下：

{::nomarkdown}
<p data-height="300" data-theme-id="27375" data-slug-hash="BpmeQx" data-default-tab="html,result" data-user="tw93" data-embed-version="2" data-pen-title="SVG  Basic_Shapes" class="codepen" data-preview="true">See the Pen <a href="http://codepen.io/tw93/pen/BpmeQx/">SVG  Basic_Shapes</a> by Tw93 (<a href="http://codepen.io/tw93">@tw93</a>) on <a href="http://codepen.io">CodePen</a>.</p>
<script async src="https://production-assets.codepen.io/assets/embed/ei.js"></script>
{:/nomarkdown}

### 其他重要元素

* **svg**：SVG的根元素，并且可以相互嵌套；
* **g**：用来将SVG中的元素进行分组操作，分组后可以看成一个单独的形状，统一进行转换，同时g元素的样式可以被子元素继承，但是它没有X,Y属性，不过可以通过transform来移动它；
* **def**：用于定义在SVG中可重用的元素，def元素不会直接展示出来，可以通过use元素来引用；
* **use**：通过它来复用def元素，也包括<g>、<symbol>元素，使用&lt;use xlink: href=&quot;#id&quot;/&gt;即可调用；
* **text**：可以用它来实现word中的那种“艺术字”，很神奇的一个功能；
* **image**：用它可以在SVG中嵌套对应的图片，并可以在图片上和周围做对应的处理;

## 四、样式

可以类比于在切页面过程中，我们需要将我们画好的框框进行描边、填色、有时候还要加入渐变效果、转换、裁剪、等效果。

### 轮廓 stroke

**stroke用于设置绘制对象线条的颜色**，同时stroke有如下属性：

* stroke-width：设置轮廓的宽度；
* stroke-linecap：设置轮廓结尾处的渲染方式，value有butt(直接一刀切断)、square(保留一点切断)、round(圆弧切断) 3个设置值；
* stroke-linejoin：用于设置两条线之间的连接方式，value有miter(尖角连接)、round(圆弧连接)、bevel(切断连接) 3个设置值；
* stroke-opacity：用于设置描边的不透明度；
* stroke-dasharray + stroke-dashoffset：stroke-dasharray用于使用虚线呈现SVG形状的描边，需要提供一个数值数组来描述，定义破折号和空格的长度；stroke-dashoffset用于设置虚线模式中的开始点；

### 填充 fill

**fill用来描述SVG对象内部的颜色**，除此还有如下两个属性：

* fill-opacity：用于设置填充颜色的不透明度；
* fill-rule：用于设置填充的方式，value有nonzero、evenodd 两个值;
* nonzero：从一个点往任何方向上绘制一条射线，形状中的路径每次穿过此射线时，如果路径从左到右穿过射线，则计数器加1，如果路径从右到左穿过射线，则计数器减1。计数器总数为0时候，则该点被认为在路径外。如果计数器非0，则该点被认为在路径内;
* evenodd：从一个点往任何方向上绘制一条射线。每次路径穿过射线，计数器加1。如果总数是偶数，则点在外部。如果总计数为奇数，点在形状内;

### 变换 transform

此属性和css3中的transform相类似，有translate、rotate、scale、skew(skewX和skew函数使x轴和y轴倾斜)、matrix(矩阵变换，请联想大学线性代数)这些变换，同时可以将它们组合进行变换。

此外还有渐变、遮罩、裁剪等属性，详细请参考：[linearGradient](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Element/linearGradient){:target="_blank"}，[mask](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Element/mask){:target="_blank"}，[clipPath](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Element/clipPath){:target="_blank"}。

## 五、动画

在SVG中动画元素主要分成如下4类，同时也可以自由组合。

* **set**：用于设置延迟，譬如设置5s后元素位置颜色变化，但是此元素没有动画效果；
* **animate**：基础动画属性，用于实现单属性的动画过度效果；
* **animateTransform**：实现transform变换动画效果，可以类比CSS3中的transform；
* **animateMotion**：实现路径动画效果，让元素沿着对于path运动；

有了元素以后还需要有对应的属性用来表示动画的特征，譬如：要动画的元素属性名称、起始值、结束值、变化值、开始时间、结束时间、重复次数、动画速度曲线函数等等。

<img src="https://tw93.fun/images/SVG-animation.png" class="img-zoom" loading="lazy" decoding="async"/>

动画有很多地方都很新鲜，大家可以多多尝试。

{::nomarkdown}
<p data-height="300" data-theme-id="27375" data-slug-hash="pRdmWm" data-default-tab="html,result" data-user="tw93" data-embed-version="2" data-pen-title="SVG animation" class="codepen" data-preview="true">See the Pen <a href="http://codepen.io/tw93/pen/pRdmWm/">SVG animation</a> by Tw93 (<a href="http://codepen.io/tw93">@tw93</a>) on <a href="http://codepen.io">CodePen</a>.</p>
<script async src="https://production-assets.codepen.io/assets/embed/ei.js"></script>
{:/nomarkdown}

## 六、使用方式

我们可以使用如下4种常用的方式来加载我们的SVG，此处可以将svg转换成base64的方式。

### 通过Img标签

```html
<img src="tw93.svg" alt="Hello SVG" height="65" width="68">
```

### 通过CSS background

```css
.logo {
  background: url("data:image/svg+xml;base64,[data]");
}
```

### 通过object

```html
<object type="image/svg+xml" data="data:image/svg+xml;base64,[data]">
  fallback
</object>
```

### 直接内置到Html中

```html
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 68 65">
  <path fill="#1A374D" d="M42 27v-20c0-3.7-3.3-7-7-7s-7 3.3-7 7v21l12 15-7 15.7c14.5 13.9 35 2.8 35-13.7 0-13.3-13.4-21.8-26-18zm6 25c-3.9 0-7-3.1-7-7s3.1-7 7-7 7 3.1 7 7-3.1 7-7 7z"/>
  <path d="M14 27v-20c0-3.7-3.3-7-7-7s-7 3.3-7 7v41c0 8.2 9.2 17 20 17s20-9.2 20-20c0-13.3-13.4-21.8-26-18zm6 25c-3.9 0-7-3.1-7-7s3.1-7 7-7 7 3.1 7 7-3.1 7-7 7z"/>
 </svg>
```

前三种方式常用于SVG图片已经定型，并且改动很少的情况，通过独立的SVG文件更好进行管理，同时可以减少HTML元素；内置的方式常用于SVG需要常修改或者还没有确定的情况，更加变化修改和维护。

## 七、优化和工具

### SVGO

> SVG Optimizer is a Nodejs-based tool for optimizing SVG vector graphics files.

SVGO一个比较厉害的压缩优化SVG的工具，可以将我们编写的SVG中的无用信息，同时对代码进行压缩，项目地址：[https://github.com/svg/svgo](https://github.com/svg/svgo){:target="_blank"}。

<img src="https://tw93.fun/images/Jietu20170126-180043.jpg" class="img-zoom" loading="lazy" decoding="async"/>

### SVGOMG

SVGOMG是SVGO的可视化界面工具，操作起来很方便，同时还提供了一些其他有用的功能，展示地址：[SVGOMG - SVGO's Missing GUI](https://jakearchibald.github.io/svgomg/){:target="_blank"}

<img src="https://tw93.fun/images/Jietu20170126-173506.jpg" class="img-zoom" loading="lazy" decoding="async"/>

### Snap.svg

> The JavaScript SVG library for the modern web.

Snap.svg是一个可以使你操纵SVG资源和jQuery操作DOM一样简单的类库，可以写出更加复杂的SVG效果，同时文档超级齐全，推荐给想深入了解的同学，项目地址：[Snap.svg - Home](http://snapsvg.io/){:target="_blank"}，下图就是使用Snap.svg来实现的。

{::nomarkdown}
<p data-height="366" data-theme-id="27375" data-slug-hash="bgaJLq" data-default-tab="result" data-user="tw93" data-embed-version="2" data-pen-title="Interactive Illustration via Snap" class="codepen" data-preview="true">See the Pen <a href="https://codepen.io/tw93/pen/bgaJLq/">Interactive Illustration via Snap</a> by Tw93 (<a href="http://codepen.io/tw93">@tw93</a>) on <a href="http://codepen.io">CodePen</a>.</p>
<script async src="https://production-assets.codepen.io/assets/embed/ei.js"></script>
{:/nomarkdown}

### Convert image to the SVG format

我们可以通过这个转换平台，将普通图片转成SVG的格式，但是此处转换可能结果不是我们想要的，但是可以将其当做初成品，在此基础上在进行调整优化，最终实现SVG的转换。平台地址：[http://image.online-convert.com/convert-to-svg](http://image.online-convert.com/convert-to-svg){:target="_blank"}

完，欢迎大家指教和讨论。
