# iOS 中的 JS

> 最近主要在研究 iOS 中的 JS 这一块内容，打算从 为什么不能单纯地搞前端、JSCore 的原理和通信机制、OC 底层 Runtime 原理、如何通过 JS 任意修改 iOS 的运行结果 这4部分来阐述，旨在让前端和 iOS 开发同学更加了解跨端开发的原理，并知晓他俩结合起来做哪些意想不到的事情做。

- 发布日期: 2018-03-17
- Author: Tw93
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- English translation: https://tw93.fun/en/2018-03-17/js-in-ios.md
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最近主要在研究 iOS 中的 JS 这一块内容，打算从**为什么不能单纯地搞前端、JSCore 的原理和通信机制、OC 底层 Runtime 原理、如何通过 JS 任意修改 iOS 的运行结果** 这 4 部分来阐述，旨在让前端和 iOS 开发同学更加了解跨端开发的原理，同时了解他俩结合起来做哪些意想不到的事情。

## 为什么不能单纯地搞前端？

毕业工作以来，经历过移动端 H5 到 RN 开发，到去年的 Weex 开发和最近的 iOS 开发，越来越发现：

> **仅靠前端技术难以满足移动端的用户需求或体验要求**

### 为什么单纯弄前端会效果不好？

可能大家 H5 同学很有感触，有时候需要做一个端上照片上传功能，通过 JS 去实现往往效果会大打折扣，同时也很难达到业务方需要的顺滑体验，要是此时 Native 同学说我写好了一个 Bridge，只需在客户端里调用`Bridge.uploadImg()`这个方法就可直接用 Native 的上传功能，听到这句话你肯定会长舒一口气轻松地去写代码了。

还有将端上 Webview 由 UIWebView 更换成 WKWebView，起到的效果也会比自己优化很久的 H5 顺滑滚动来得快和好。

### 那么潮流前端同学一般怎么弄**移动端**需求呢？

他们一般会借 Native 端的能力，譬如用 **Weex** 或者 **RN** 来开发页面，让其也有 Native 效果，假如有页面在微信或者支付宝，还可以升级成**小程序**变成内置程序一样，客户端中还可以借助**端上容器优化**这一块，让其可以离线我们的 H5 页面，并通过桥提供很多 Native 功能来拓展能力。

这里**借力的桥梁其实就是 Bridge**，让两者不在是一个孤岛，而是相互助力，我理解它可以做这些事情：

<img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1jPEIdKuSBuNjy1XcXXcYjFXa-1750-1028.png" width="500"/>

接下来通过**JSCore 的原理和通信机制**这一小节给出上述的解决方案。

## JSCore 的原理和通信机制

### JSCore 是什么？

大家都知道浏览器内核的模块主要是由**渲染引擎**和 **JS 引擎**组成，其中 JSCore 就是一种 JS 引擎

Apple 通过将 WebKit 的 JS 引擎用 OC 封装，**提供了一套 JS 运行环境以及 Native 与 JS 数据类型之间的转换桥梁，常用于 OC 和 JS 代码之间的相互调用**，这也意味着他可以脱离渲染单独去执行 JS。

JSCore 主要包括如下这些 classes、协议、类结构：

<img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB16iEhdMmTBuNjy1XbXXaMrVXa-1912-510.png" width="800"/>

### JSCore 如何运行呢？

可以通过如下这张 JSCore 的框架结构图和上述描述来看懂各个模块是怎么运行的。

<img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1hPISdQyWBuNjy0FpXXassXXa-1024-616.png" width="800"/>

从上图我们可以看到一个这样的过程：

在 Native 应用中我们可以开启多个线程来异步执行我们不同的需求，也就意味着我们可创建多个 JSVirtualMachine 虚拟机(运行资源提供者)，同时相互隔离不影响，这样我们就**可以并行地执行不同 JS 任务**。

在一个 JSVirtualMachine 中还可以关联多个 JSContext (JS 执行环境上下文)，并通过 JSValue（值对象） 来和 Native 进行数据传递通信，同时可以通过 JSExport (协议) ，将 Native 中遵守此解析的类的方法和属性转换为 JS 的接口供其调用。

### JS 和 OC 数据类型互换

从上小节，可以知道 JSValue 可以用来让 JS 和 OC 之间无障碍的数据转换，主要原理是 JSValue 上面提供了如下方法，便于双方各种类型进行转换。

 <img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1eZQed_tYBeNjy1XdXXXXyVXa-2152-1520.png" width="600"/>

### 在 iOS 里面执行 JS 代码

我们可以通过`evaluateScript`在 JSCore 中执行一段 JS 脚本，利用这个特性我们可以来做一些**多端逻辑统一**的事情。

```objective-c
  // 执行一段 JavaScript 脚本
  -(JSValue *)evaluateScript:(NSString*)script;
```

比如业务中 3 端(iOS、Android、H5)有一段相当复杂的但原理一样算价逻辑，一般做法是 3 端用各自语言自己写一套，这样做不但麻烦、效率低而且逻辑不一定统一，同时用 OC 去实现复杂计算逻辑也没有 JS 这么灵活高效。

这里就可以利用**执行 JS 代码**这个特性，将这个逻辑抽成一个 JS 方法，只需要传入特定的入参，直接返回价格，这样的话，3 端可以同时使用这个逻辑，还可以放到远端进行动态更新维护。

大概这样实现：

```objective-c
  // 在 iOS 里面执行 JS
  JSContext *jsContext = [[JSContext alloc] init];
  [jsContext evaluateScript:@"var num = 500"];
  [jsContext evaluateScript:@"var computePrice = function(value){ return value * 2 }"];
JSValue*value = [jsContext evaluateScript:@"computePrice(num)"];
  int  intVal = [value  toInt32];
  NSLog(@"计算结果为 %d", intVal);
```

运算结果为：

```bash
2018-03-16 20:20:28.006282+0800 JSCoreDemo[4858:196086] ========在 iOS 里面执行 JS 代码========
2018-03-16 20:20:28.006517+0800 JSCoreDemo[4858:196086] 计算结果为 1000
```

我认为还可以在**正则校验**、**动画函数**、**3D 渲染建模**等这些数据计算方面来使用它。

### 在 iOS 里面调用 JS 中方法

说完在 iOS 中执行 JS 代码，接下来给大家介绍下，如何在 iOS 中调用 H5 中的 JS 方法。

比如我们 H5 中有一个全局方法叫做 nativeCallJS，我们可以通过执行环境的上下文 `jsContext[@"nativeCallJS"]` 获取该方法并进行调用，类似这样：

```html
 // Html 中有一个 JS 全局方法
  <script type="text/javascript">
    var nativeCallJS = function (parameter) {
      alert(parameter);
    };
  </script>
```

```objective-c
  // 在 iOS 运行 JS 方法
  JSContext *jsContext = [webView valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"];
JSValue*jsMethod = jsContext[@"nativeCallJS"];
  jsMethod callWithArguments:@[ @"Hello JS, I am iOS" ]];
```

最终我们的运行结果就可以看到 Native 执行到了 H5 的 Alter 弹层:

<img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1df5qd1uSBuNjy1XcXXcYjFXa-678-312.png" width="300"/>

利用这个特性我们可以**让 iOS 获取到一些 H5 的信息**来处理一些他想处理的东西，譬如先将信息在全局中暴露出来，通过调用方法获取到 **使用的版本号、运行的环境信息、端主动处理逻辑(清除缓存、控制运行)**等这些事情。

### 在 JS 里面调用 iOS 中方法

其实对于前端同学使用得最多的应该是这个，通过 JS 调用一些端上能力来弥补 H5 上的不足。

这里需要和`@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"`这个 webview 相关特性结合起来，将 H5 调用的方法用 Block 以`jsCallNative(调用方法名)`为名传递给 JSCore 上下文。

比如我们 H5 中有一个按钮的点击回调是 去调用客户端的一个方法，同时在方法中输出传入参数，大致是这样实现：

```html
 // Html中按钮点击调用一个OC方法
  <button type="button"
      onclick="jsCallNative('Hello iOS', 'I am JS');">调用OC代码</button>
```

```objective-c
  //Block 以”jsCallNative"为名传递给JavaScript上下文
  JSContext *jsContext = [webView valueForKeyPath:
            @"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"];
   jsContext[@"jsCallNative"] = ^() {
NSArray*args = [JSContext currentArguments];
       for (JSValue *obj in args) {
           NSLog(@"%@", obj);
       }
    };
```

最终输出是这样：

```bash
2018-03-16 20:51:25.590749+0800 JSCoreDemo[4970:219245] ========在 JS 里面调用 iOS 中方法========
2018-03-16 20:51:25.591155+0800 JSCoreDemo[4970:219245] Hello iOS
2018-03-16 20:51:25.591370+0800 JSCoreDemo[4970:219245] I am JS
```

这个特性真正**让 H5 可以享受到很多端上的特性**，比如**Native 方式的跳转、Native 底层能力(震动、录音、拍照)、扫码、获取设备信息、分享、设置导航栏、调用 Native 封装组件**等这些功能，此处大家可以联系 Hybrid 开发模式。

### 通过 JSExport 暴露 iOS 方法属性给 JS

这个特性可能 H5 的同学不是很清楚，但是对于 Native 同学，我认为非常有用。

通过 JSExport 可以很方便地将 iOS 对象的属性方法暴露给 JS 环境，让其使用起来像 JS 对象一样方便。

比如我们 OC 中有一个 Person 的类，包含两个属性和一个方法，此处通过让`fullName`方法使用 JSExport 协议暴露出去，这样在 JS 中是可以直接去调用的。

```objective-c
  @protocol PersonProtocol <JSExport>
  -(NSString *)fullName;
  @end

  @interface Person : NSObject <PersonProtocol>
  @property (nonatomic, copy) NSString *firstName;
@property (nonatomic, copy) NSString*lastName;
  @end

  @implementation Person
  @synthesize firstName, lastName;
  (NSString *)fullName {
    return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",   self.firstName, self.lastName];
  }
  @end
```

```objective-c
  // 通过 JSExport 暴露 iOS 方法属性给 JS
  Person *person = [[Person alloc] init];
  jsContext[@"p"] = person;
  person.firstName = @"Fei";
  person.lastName = @"Zhu";
  NSLog(@"========通过 JSExport 暴露 iOS 方法属性给 JS========");
  [jsContext evaluateScript:@"log(p.fullName());"];
  [jsContext evaluateScript:@"log(p.firstName);"];
```

最终运行结果为:

```bash
  2018-03-16 20:51:17.437688+0800 JSCoreDemo[4970:219193] ========通过 JSExport 暴露 iOS 方法属性给 JS========
  2018-03-16 20:51:17.438100+0800 JSCoreDemo[4970:219193] Fei Zhu
  2018-03-16 20:51:17.438388+0800 JSCoreDemo[4970:219193] undefined
```

为什么`p.firstName`运行后是`undefined`呢？ 因为在这里没有将其暴露到 Native 环境中，所以就获取不到了。

这里我们可以利用的更多的是在编程便捷性上面，让 OC 和 JS 直接可以相互调用。

### 在 iOS 里面处理 JS 异常

稍微成熟一点的公司都会有前端页面的异常监控系统，发现 JS 执行异常可以直接通知开发以防止线上事故的发生。

**通过 JSCore 中的 `exceptionHandler` 可以很好的解决这个问题，当 JS 运行异常时候，会回调 JSContext 的 exceptionHandler 中设置的 Block，这样我们可以在 Block 回调里面将我们的错误上传到监控平台。**

比如这个例子，我运行一个返回`a+1`的函数，平时我们在 Chrome console 可以看到报错`Can't find variable: a`，这里运行也会一样：

```objective-c
   // 当JavaScript运行时出现异常
   // 会回调JSContext的exceptionHandler中设置的Block
   JSContext *jsContext = [[JSContext alloc] init];

   jsContext.exceptionHandler = ^(JSContext *context, JSValue*exception) {
        NSLog(@"JS Error: %@", exception);
    };

  [jsContext evaluateScript:@"(function errTest(){ return a+1; })();"];
```

最后输出报错为：

```bash
2018-03-17 11:28:07.248778+0800 JSCoreDemo[15007:632219] ========在iOS里面处理 JS 异常========
2018-03-17 11:28:07.252255+0800 JSCoreDemo[15007:632219] JS Error: ReferenceError: Can't find variable: a
```

### JS 和端相互通信

最近给 Weex 提交了一个[《More enhanced about <web> component》](https://github.com/apache/incubator-weex/pull/1047) 的 PR，大概就是利用上述思路，通过实现 W3C 的 MessageEvent 规范来让<Web>组件和 Weex 之间可以进行互相通信，同时通过 loadHTMLString 直接来渲染传入的 html 源码功能。

具体实现和效果为：

<table><tr><td><img src="https://gw.alipayobjects.com/zos/rmsportal/sBfTGamezxaBCGPshyXT.gif" width="200"></td><td><img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1hEhXbxGYBuNjy0FnXXX5lpXa-1872-1208.png" width="600"></td></tr></table>

具体思路可见[[WEEX-233][iOS]](https://github.com/apache/incubator-weex/pull/1047)。

## JSPatch

让我们更深一步来思考上述思路可否再次进行扩展，能否通过 JS 直接来干预 iOS 代码的运行呢？答案是可以的，下面我想整理一下我对 JSPatch 的理解。

### 假如 iOS 想不发版改 bug

假如线上 APP 有一段代码出现 bug 导致 crash，可能 Native crash 会比 H5 问题严重很多，前者可以立马发布，后者可能需要修改好提交 Apple 商店数日才上线，然后可能更新率还上不去，很麻烦的。

这里就可以通过 JSPatch 这种类似的方案，下发一段代码覆盖掉原来有问题的方法，这样可以很快修复这个 bug。

可以通过一个简单的例子来看上述过程。

用 OC 写了一个蓝色的`Hello World`, 我们可以通过下发一段 JS 代码将原来蓝色的字体修改成红色并修改文字，将 JS 代码下发代码删除后，又可以恢复原来的蓝色`Hello World`

<table><tr><td>JS 下发前</td><td>JS下发后 </td><td>JS 删除后</td></tr><tr><td><img src="https://gw.alipayobjects.com/zos/rmsportal/nhFbLcvtcnylFOxgsZnd.png" width="200"></td><td><img src="https://gw.alipayobjects.com/zos/rmsportal/wNOidYGCZUbMgrPVqUMy.png" width="200"></td><td><img src="https://gw.alipayobjects.com/zos/rmsportal/nhFbLcvtcnylFOxgsZnd.png" width="200"></td></tr></table>

主要代码大致如下：

```objective-c
  // 一段显示蓝色Hello World 的代码
  @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        [self simpleTest];
    }
    - (void)simpleTest {
        self.label.text = @"Hello World";
        self.label.textColor = [UIColor blueColor];
    }
  @end
```

```javascript
  // 一段符合 JSPatch 规则的JS覆盖代码
  require('UIColor');
  defineClass('ViewController', { simpleTest : function() {
    self.label().setText("你的蓝色 Hello World 被我改成红色了");

    var red = UIColor.redColor();
    self.label().setTextColor(red);
  },
  })
```

这里是如何做到的呢？首先需要介绍下 JSPatch：

> JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架，通过引入 JSCore，就可以使用 JS 调用任何原生接口，可以为项目动态更新模块、替换原生代码动态修复 Bug。

也即 JS 传递字符串给 OC，OC 通过 Runtime 接口调用和替换 OC 方法。

为什么可以通过 JS 调用任何原生接口呢？ 首先可以了解下 OC 底层 Runtime 的原理。

### Runtime

OC 语言中大概 95% 都是 C 相关的写法，为何当时苹果不直接使用 C 来写 iOS 呢？其中一个很大的原因就是 OC 的动态性，有一个很强大的 Runtime (**一套 C 语言的 API，底层基于它来实现**)，核心是**消息分发**，Runtime 会**根据消息接收者是否能响应该消息而做出不同的反应**。

也许上述会比较生涩，简单说就是**OC 方法的实现和调用指针的关系是在运行时才决定的，而非编译期**，这样的话，我们可以在运行期做些事情更改原来的实现，达到热修复的目的。

OC 方法的调用不像 JS 这种语言，直接`array.push(foo)`函数调用即可，他是通过消息机制来进行调用的，比如如下这个将`foo`插入到数组中的第 5 位：

```objective-c
  [array insertObject:foo atIndex:5];
```

在底层比这个实现更加生涩，他通过`objc_msgSend`这个方法将消息搭配选择器进行发送出去：

```objective-c
  objc_msgSend(array, @selector(insertObject:atIndex:), foo, 5);
```

运行时发消息给对象，消息是如何映射到方法的 ？

简单来说就是，一个对象的 class 保存了方法列表，是一个字典，key 为 selectors，IMPs 为 value，一个 IMP 是指向方法在内存中的实现，selector 和 IMP 之间的关系是在运行时才决定的，非编译时。

```objective-c

- (id)doSomethingWithInt:(int)aInt{}
  id doSomethingWithInt(id self, SEL _cmd, int aInt){}
```

通过看了下[Runtime 的源码](https://opensource.apple.com/tarballs/objc4/)，发现有如下这些常用的方法

<img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1G_dOentYBeNjy1XdXXXXyVXa-2088-1310.png" width="600"/>

通过上述这些方法就可以做很多意想不到的事情，比如**动态的变量控制、动态给一个对象增加方法、可以把消息转发给想要的对象、甚至可以动态交换两个方法的实现**。

### JSPatch && Runtime

正是由于 OC 语言的动态性，上所有方法的调用/类的生成都通过 OC Runtime 在运行时进行，可通过类名称和方法名的字符串获取该类和该方法，并实例化和调用：

```objective-c
  Class class = NSClassFromString("UIViewController");
  id viewController = [[class alloc] init];
  SEL selector = NSSelectorFromString("viewDidLoad");
  [viewController performSelector:selector];
```

也可以**替换**某个类的方法为新的实现：

```objective-c
  static void newViewDidLoad(id slf, SEL sel) {}
  class_replaceMethod(class, selector, newViewDidLoad, @"");
```

还可以新注册一个类，为类**添加方法**：

```objective-c
  Class cls = objc_allocateClassPair(superCls, "JPObject", 0);
  objc_registerClassPair(cls);
  class_addMethod(cls, selector, implement, typedesc);
```

JSPatch 正是利用如上这些好的特性来实现他的热修复功能。

### JSPatch 中 JS 如何调用 OC

此处 JSPatch 中的 JS 是如何和任意修改 OC 代码联系起来的呢？大概原理如下：

1.JSPatch 在实现中是通过 Require 调用，在 JS 全局作用域上创建一个同名变量，变量指向一个对象，对象属性 \_\_clsName 保存类名，同时表明这个对象是一个 OC Class，通过调用`require("UIView")`，我们就可以使用`UIView`去调用他上面对应方法了。

```javascript
  UIView = require("UIView");

  var _require = function(clsName) {
    if (!global[clsName]) {
      global[clsName] = {__clsName: clsName}
    }
    return global[clsName]
  }
```

2.在 JSCore 执行前，OC 方法的调用均通过**新增 Object(JS) 原型方法\_\_c(methodName)完成调用**，假如直接调用的话，需要 JS 遍历当前类的所有方法，还要循环找父类的方法直到顶层，无疑是很耗时的，通过`__c()`元函数的唯一性，可以每次调用它时候，转发给一个指定函数去执行，就很优雅了。

<img src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1PxpRentYBeNjy1XdXXXXyVXa-2388-256.png" width="600"/>

```javascript
  Object.prototype.__c = function(methodName) {
  return function(){
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments)
    return _methodFunc(self.__obj, self.__clsName, methodName,
      args, self.__isSuper)
    }
  }
```

3.处理好 JS 接口问题后，接下来只需要借助前面 JSCore 的知识就可以做到 JS 和 OC 之间的消息互传了，也即在**在\_c 函数中通过 JSContex 建立的桥接函数，用  Runtime 接口调用相应方法完成调用**：

* JS 中的转发

```javascript
 var _methodFunc = function(instance, clsName, methodName, args,  isSuper) {
     ....
var ret =_OC_callC(clsName, selectorName, args)
     return _formatOCToJS(ret)
  }
```

* OC 中的处理

```objective-c
  context[@"_OC_callC"] = ^id(NSString *className, NSString*selectorName, JSValue *arguments) {
  return callSelector(className, selectorName, arguments, nil, NO);
 };
```

### 感触

上面大概就是如何通过 JS 任意修改 OC 运行结果的一个原理，**虽然 JSPatch 大部分功能被禁用了，但是其中 JS 操作 OC 的思路真的很棒**。

[《iOS 中的 JS》](http://p.tb.cn/rmsportal_7819__E3_80_90_E4_BE_91_E5_A4_95_E3_80_91iOS_20_E4_B8_AD_E7_9A_84JS.pdf){:target="_blank"} 其实是在上周象声汇的一个分享，将其进行整理成文章，分享给对跨端感兴趣的同学，同时尽量用接地气的方式，希望只有客户端基础或者前端基础的同学也可以看懂,同时也可以 Clone [Github 中 Demo 源码](https://github.com/tw93/iOSDemo){:target="_blank"} 来进行测试。

由于还处在 iOS 补基础阶段，可能有些地方理解不到位，欢迎一起讨论
