# 杀死那个手工程序员

> 标题来自 12 年前我很喜欢的一首万青的歌《杀死那个石家庄人》的改写，虽然歌里写的不是一回事，但那种看着熟悉世界一点点被替换掉的感觉，还真有点像。

- 发布日期: 2026-03-30
- Author: Tw93
- HTML: https://tw93.fun/2026-03-30/kill.html
- English translation: https://tw93.fun/en/2026-03-30/kill.md
- 全部文章: https://tw93.fun/posts.md

---

标题来自 12 年前我很喜欢的一首万青的歌《杀死那个石家庄人》的改写，虽然歌里写的不是一回事，但那种看着熟悉世界一点点被替换掉的感觉，还真有点像。

<video width="1200" preload playsinline controls><source src="https://cdn.tw93.fun/blog/pic/videoplayback49.mp4" type="video/mp4"></video>

好多年没坐公交了，上次去太子湾，因为景区限行，只能把车停在外面，坐景区的免费接驳车进去。

前排有个小女孩一路都在刷那种 AI 生成的短视频，画面很粗糙，内容也很假，滑到下一个居然还是差不多的东西，她却看得津津有味，每个视频的点赞居然也都不低。看到这一幕的时候，我甚至有点难受，会忍不住想，以后我的小孩是不是也会在这种粗制滥造的 AI 内容里慢慢长大，最后连什么是真正美好的东西都越来越难分辨。

有了 AI 之后，很多东西的生产一下子就变简单了，做内容简单了，做软件也简单了。以前做一个东西出来，往往要花不少时间反复琢磨，要真的解决很多问题，最后才敢拿出来。现在很多环节一下就被抹平了，写点东西很容易，做个产品也很容易，花钱买 Token，问问 AI，拼个流程，套个界面，很快就有一个能跑的东西出来。

今天也看到有人说，两天就可以复刻一个 Claude Code，我是既信又不信。最近语音 AI 软件一下冒出来几十个，看了看体验都还不错，甚至豆包都来卷这个了。Claude Code 的套壳客户端最近也见了不少，说实话有些做得还挺好用。

程序员很多以前看着要专业能力、要学习门槛、要长时间积累的东西，正在很快变成一种到处都是的供给。以后最不缺的，可能就是那种看起来像个产品的东西，能用，能跑，也好看。你当然还是可以做得再快一点，再好用一点，或者再多包一层，这些可能还是有价值的，只是这种价值会越来越容易被 AI 的发展追平。

上次吃饭时和同事聊到一个有意思的话题，我说我最近一年特别喜欢听磁带，感觉每一首歌都很耐听。为什么以前的磁带、CD、电视节目，甚至很多老书，整体会让人觉得质量更高一点，原因其实很简单，以前生产和分发都很重。你想发专辑，先得把作品认真做好，然后才有可能去做上万个磁带出来，不然卖不出去，下次公司可能就不推你了。想出一本书，也不是写完随手一发，就能立刻推到很多人面前。以前光做出来这一步，就已经筛掉很多东西了。

现在发歌传个平台就行，写东西发个公众号就行，做软件有了 AI 之后也差不多。AI 甚至可以直接帮你把代码传到你以前望而却步的 GitHub 上，顺手把 Release 的 CI 都配好。很多过去要靠长期积累才能跨过去的坎，现在被工具一下填平了，于是整个世界也就慢慢被大量差不多、看起来也能用的东西占满了。

麻烦的还不只是质量往下走，更是时间久了，大家对质量的感觉也会一起往下走。粗糙的东西越多，传播越广，再叠加搞钱的驱使，人对好东西的判断会慢慢被带偏，最后慢慢习惯的，就是快刺激、快反馈、快满足。

再回头看那个小女孩刷视频，让人不舒服的地方就在这里，她看的不只是几个粗糙视频，她从小看到的，可能就是一种越来越低成本、越来越高频、越来越空的东西。

可以肯定的是，写代码这件事现在其实也走到这个阶段了。以后普通小白可以用 AI 写出满足自己需求的产品，产品经理也可以用 AI 做出以前要拉上程序员一起搞的东西，那么真正的工程师以后还能做什么，这件事其实得认真想一想。

最近听说不少互联网大厂的老板也开始不眠不休地 Vibe Coding，一个下午也能做出一个自认为可用的 demo，甚至非常沉迷。这件事对一线干活的人影响可能会很大，老板跑通代码后会感觉写代码其实也就那么回事。之前要 6 个月的东西，现在是不是 1 个月就行了，之前要 100 个人，现在是不是 10 个人就够了，后面简直不太敢想。

工程师继续做更好用、更高效的产品，当然还是有空间，但光停在这一层，后面一定会越来越挤，能进来的人越来越多，能做出点样子的人也越来越多，那就真的会很挤。

我想后面真正该去做的，可能是像当年的歌手演员那样去破解这个问题。一样发专辑，但他们会去做演唱会、舞台剧、现场剧，这些东西你没法随便套个壳就替掉，里面有组织能力，有细节密度，有长期打磨之后才会出来的完整感，而且是直接面对世界的。

软件往后看，我感觉也会越来越像这样。人人都可以 Vibe Coding 出产品，都会做一个差不多能用的产品，后面真正能把差距拉开的，还是系统能力、工程深度、场景理解，还有那些别人一眼看不见，但最后会决定这个东西到底有没有分量的地方。

外面越快，越不能把自己对软件的要求一起放低。低水平的供给以后一定会越来越多，但这不代表我们也要跟着变得粗糙。那个你一用就觉得顺手、舒服、克制、几乎没什么 Bug，能感觉到做的人认真对待过的东西，最后往往才是真正能留下来的。

也许我下一个维度真正想做的东西，会是软硬件结合的产品，或者是以前只有大厂几千人才能做的那种平台型产品，或者干脆是突破现有维度的东西，但具体是什么，还得继续想，继续琢磨。

当这里很多东西都越来越像、越来越挤的时候，往外走可能是一种办法，去面对更大的市场、更不同的用户、更高的要求。到了那个地方，很多事就没法只停在套壳、拼快、抢时间差这一层了，它会逼着你把东西做得更扎实，也逼着你重新想清楚自己到底要做什么。

有了 AI 之后，很多事都更容易了，但也正因为更容易了，什么东西真的值得做，什么东西值得花很多年去换，反而变得更难想清楚。要做什么，可能比怎么更快做出一个东西重要得多。
