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飞猪 Serverless 体系建设 S2

【2020-03-30】上半年完成了系列的基础设施建设,经历过集团基设施调研和多 BU 沟通,围绕飞猪前后端合作开发以及业务的痛点制定解决目标,到空岛研发平台和网关的建设,和集团深度共建统一 FaaS 研发平台,以及围绕各种开发体验、稳定性的建设,让整体 Serverless 达到可用状态,再来看看下半年做了啥?

运营后台的交互设计分享

【2020-03-18】给内部同学分享的中后台交互设计的思考

飞猪 Serverless 体系建设 S1

【2020-03-15】飞猪 Serverless 技术体系建设从去年 4 月份立项到现在已经快 1 年,期间经历过集团基设施调研和多 BU 沟通,围绕飞猪前后端合作开发的痛点制定解决目标,到空岛研发平台和网关的建设,试点业务的上线跑通,再到空岛、Lander、DEF 合并共建统一 FaaS 研发平台,以及围绕各种开发体验、稳定性的建设,再到现在 14 个业务场景 Serverless 化,完成现在的一个初步阶段

产品和开源分享

【2019-11-25】给内部同学分享的关于如何做小的技术产品以及应该以什么心态看待开源?

CreateJS 新司机开车指南

【2018-07-28】最近在对前端互动游戏技术一些学习和探索,恰逢上一个小游戏使用了 CreateJS 技术,借此文对其使用做一次备忘,同时让想用 CreateJS 写小游戏的同学可以快速上手。

《黑客与画家》读书笔记

【2018-07-08】最近在看《黑客与画家》这一本书,主要介绍黑客即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题,本文用于记录读书过程中的一些笔记和思考。

Weex Ui 半年开源之路

【2018-03-31】Weex Ui 于去年9月30日开源后,距离今天刚好半年时间,本文打算从起源、定位、现状、发展、展望这5部分来给大家分享 Weex Ui 半年的开源之路。

iOS 中的 JS

【2018-03-17】最近主要在研究 iOS 中的 JS 这一块内容,打算从 为什么不能单纯地搞前端、JSCore 的原理和通信机制、OC 底层 Runtime 原理、如何通过 JS 任意修改 iOS 的运行结果 这4部分来阐述,旨在让前端和 iOS 开发同学更加了解跨端开发的原理,并知晓他俩结合起来做哪些意想不到的事情做。

勿拖延

【2018-02-19】有点儿题文不相关,一直想写一篇关于生活的文章,总结下 2017,并计划下 2018,从春节前拖延到大年初四,应该说2017很喜欢拖延,故起名`勿拖延`,希望 2018 年遇事不拖延,想到就去做。

该以怎样的心态对待开源?

【2018-02-11】知乎的一个问答记录,`该以怎样的心态对待开源`?
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